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sábado, 30 de abril de 2011

Lunes 02 de Mayo

El Lunes comenzaremos la clase de UV Mapping para continuar con el desarrollo del proyecto, es por eso que para la entrega de ese mismo día, deben estar todos los modelos de personajes y props listos.

Respecto a la incertidumbre que pueda generar el daño por el paso Bello-Hatillo, les estaré avisando temprano en este blog si habrá clase o no ese día.

sábado, 16 de abril de 2011

Entrega Lunes 25 de Abril



De acuerdo al cronograma planteado en clase, la Fecha establecida para la entrega de la Bocetación debidamente finalizada y revisada internamente dentro de los grupos que ahora conforman es el 27 de Abril, donde se deben incluír:

*Bocetos de Escenas
*Bocetos de Personajes
*Bocetos de Ambientación (props)


RECOMENDACIONES: 

-No dejen todo para lo último, esta realización de bocetos no es para entregar bolitas y palitos sino algo con lo que se pueda trabajar ya en Illustrator y Maya respectivamente.

-El cumplimiento es la base para continuar, recuerden que quien comience a fallar con las entregas en los tiempos establecidos, quedará eliminado automáticamente.

- No olviden revisar el material incluído en esta entrada, les ayudará en la evolución de sus bocetos.

-Con esto aclarado, espero que hagan entrega de algo a la altura de lo que exige el proyecto y que permita que sigan participando en este proceso. 


MATERIAL INCLUÍDO

-link del libro “medias Dulces” de Ivar Da Coll
http://books.google.com/books?id=3kiIu9e1TkgC&lpg=PP1&ots=jAT3IRwlJJ&dq=medias%20dulces&pg=PP1#v=onepage&q&f=false

-Cronograma establecido para el proyecto
http://www.mediafire.com/?2b3qncb8xb53tr6

-“La narración Gráfica” de Will Eisner
http://www.mediafire.com/?d4wrcz878w8kfm7

sábado, 9 de abril de 2011

CONTINUACION Actividad de la semana

Este fin de semana continuarán con el modelo del personaje previamente asignado en clase.


RECOMENDACIONES: 

-No vararse porque algo no les funciona: 

Sean recursivos, tienen los videos, tienen un e-book que explica todas las herramientas de Maya y adicionalmente tienen las notas de clase donde se supone, tienen consignado lo que han aprendido.  

No se rindan tan fácil, a veces las cosas no salen a la primera y sólo se requiere de paciencia, capacidad de observación y concentración para resolverlas. Con las herramientas que han aprendido hasta ahora, deben poder resolver las situaciones que se les presenten realizando este modelo guiado. Eso sí, hay que dejar la pereza, el ánimo derrotista y la comodidad a un lado.

-Planear bien y dedicar tiempo a la actividad:

Ya se han dado cuenta que no es algo que se aprenda en 5 minutos. Si planean bien el tiempo, se sientan a trabajar y cierran el Facebook mientras lo hacen, seguramente les rendirá más, estarán más concentrados, aprenderán más, cometerán menos errores y tendrán tiempo adicional para hacer otras actividades. 

-Cumplimiento: 

Una razón más para empeñarse en la tarea de realizar el personaje este fin de semana es que el cumplimiento es algo que se tiene que aprender y mantener, no sólo para Animación 3D sino para toda su vida. Adiéstrense en terminar dentro de los tiempos exactos que les asignan para realizar una actividad porque el incumplimiento se convierte en algo inexcusable en cualquier situación, quitándoles oportunidades y cerrándoles puertas.

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Aspectos a tener en cuenta para la calificación:
-La fecha de entrega máxima será el miércoles 13 de Abril a las 12 del medio día.

- Deberán enviar al correo alexzrios@gmail.com  utilizando su cuenta de misena.edu.co, el enlace directo a la entrada del blog donde publicaron el personaje.  Enlace que no se envía a este correo, no se califica.

sábado, 2 de abril de 2011

CONTINUACION Forma y Estructura


Este fin de semana realizarán el personaje que hicieron utilizando Illustrator, en Maya como continuación del taller del pasado Sábado 26 de Marzo.


Aspectos a tener en cuenta para la calificación:

-La fecha de entrega máxima será el miércoles 06 de Abril a las 12 del medio día.

- deberán enviar al correo alexzrios@gmail.com  utilizando su cuenta de misena.edu.co, el enlace directo a la entrada del blog donde publicaron su composición.  Enlace que no se envía a mi correo, no se califica.

-Recuerden que no se trata sólo de subir las imágenes, necesito LEER el proceso de creación, por ende deben incluir el texto describiendo la evolución del personaje, esto también afecta la calificación.


DESCARGABLES: 

-MAYA 2011:
Versión de Prueba para 30 días, (sólo deben seguir las instrucciones de la página para descargar)

-Libro Introducción a Maya 2011:
Aunque espero que hayan tomado notas y recuerden lo practicado en clase, aquí les dejo un manual que está en inglés pero que les puede servir para su modelado si se enredan en algún punto del desarrollo.  El capítulo 4 está dedicado totalmente al modelado poligonal.

(dan click donde dice descarga gratuita y siguen las instrucciones)