Z-Brush Central

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sábado, 26 de marzo de 2011

FUNDAMENTOS DEL DISEÑO: Forma y estructura

#1 APARTADO TEÓRICO: La Forma en el contexto ilustrativo La capacidad de abstracción y observación para descifrar qué figura básica se encuentra detrás de una composición más compleja, es una habilidad creativa fundamental en el modelado de personajes para su propia elaboración y en cualquier propósito de creación visual en general.Por tanto, para reforzar este concepto, este fin de semana deberán...

sábado, 19 de marzo de 2011

FUNDAMENTOS DEL DISENIO: Teoria y aplicacion del color

FUNDAMENTOS DEL DISEÑO: TEORÍA Y APLICACIÓN DEL COLOR TAREAS PRIMARIAS:  #1 APARTADO TEÓRICO: Teoría del Color  Revisen el material entregado para comprender los fundamentos de la composición adecuada con color hasta que tengan claro atributos tales como: - tonalidad ó matiz (hue)- saturación (saturation)- brillo (brightness)-armónicos/adyacentes-consistentes-contrastados/complementarios-monocromáticos-cálidos-fríosEs...

sábado, 12 de marzo de 2011

MAYA 2011 - Introduccion a herramientas y funciones

Éste es un mini curso introductorio de Maya en Español realizado por el Instituto Cardan; noten como se nombran las herramientas en Inglés para que se vayan familiarizando cada vez más con la terminología: 01.-Interface de Usuario "...Esta es la primera parte de los 10 videos que conforman este Mini Curso de Maya 2011 dedicado a todos aquellos que se acercan a esta poderosa herramienta por primera...

Cancelado ensayo... aveces los estudiantes son muy debuenas

La página newsartesvisuales.com se encuentra caida esta página contiene la información de la lectura para fundamentos del diseño.. por ello el ensayo queda cancelado.. disfruten el fin de semana....

miércoles, 9 de marzo de 2011

Curso de inicio en Illustrator CS5 en 8 videos

Cuando intentamos empezar a aprender a usar un programa  de diseño como es Illustrator, lo primero que debemos hacer es enseñarnos donde está cada herramienta y para qué sirve, así cuando nos haga falta hacer una tarea en concreto en un diseño, sabremos donde debemos ir exactamente y qué debemos clicar para conseguir el efecto que necesitamos. Ir al cu...

martes, 8 de marzo de 2011

Inicio hojas de personaje en Illustrator

Luego de haber desarrollado los personajes, con la pose, expresiones y sus respectivas vistas, empezamos la etapa de generación de los planos que nos permitirán realizar el proceso de modelado en Maya. Este archivo de illustrator puede servirles de base para generar vistas del personaje más precisa y  una pose más apropiada para el modelado (haz clic en el ícono para descarga...

domingo, 6 de marzo de 2011

Las hojas de modelo

Las hojas de modelo son precisamente un grupo elaborado de imágenes que muestran todas las expresiones posibles que puede tener un personaje, así como las poses que pueda adoptar. Estas hojas se crean con el fin de darle una forma precisa al personaje y mantener un diseño uniforme, cuando diferenstes animadores trabajan en equipo en varios proces...

Crear un personaje

El diseño de personajes es una de las partes más importantes de las producciones animadas. En la animación todo gira en torno a los personajes, incluso cuando se tratan de seres inanimados, necesitamos convertirlos en personajes, dotarles de vida y personalidad para poder contar nuestra historia. Bien es cierto que existen producciones animadas en las que no existen personajes, tantas como...

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